SINGLE SOURCE. ONE DATA. SMART DECISION. KO / ENDOCSSUPPORT
XR Solution AEGIS PLATFORM
1:1 문의
VIEWER · CONVERTER · CLOUD · CO-WORK · SIMULATION · AGENT
100% ON-PREMISES · 폐쇄망 지원

싱글 소스 데이터가
현장에서 설계까지 관통합니다

플랜트·조선·건설 설계 원본(.vue·.rvm·.ifc·.rvt)을 원본 도구 없이 한 번 변환하면 PC·웹·모바일이 같은 모델을 엽니다. 현장에서 진행되고 확인되는 내용은 다시 그 원천으로 돌아와 설계에 반영되고, 시뮬레이션과 AI는 같은 데이터 위에서 판단합니다 — 확인이 아니라 판단에 시간을 쓰도록. 이 모든 구성은 외부 클라우드 없이 100% 온프레미스로 설치되어 폐쇄망 현장에서 그대로 동작합니다.

데모 요청 제품 자세히 보기
INPUT  VUE · RVM/REV · IFC · RVT OUTPUT  XRD · FBX · OBJ · STP DEPLOY  100% ON-PREMISES
FIELD 현장에서 확인한 사실 — Punch, 사진, AR로 맞춘 위치
DESIGN 설계 원본과 속성 — 형상·태그·리비전이 붙은 단일 모델
AI 같은 데이터를 읽는 판단 — 설계·검사 제안, 질의응답
세 층이 서로를 참조하는 하나의 축 — 사본을 만들지 않고, 필요한 곳에서 필요한 형태로만 최적화합니다.
SUPPORTED SOURCES
SmartPlant Review (.vue)
AVEVA E3D · PDMS · Marine (.rvm/.rev)
IFC
Revit (.rvt) 예정
.mdb / .mdb2 / .xml 속성
.att 속성
PRODUCT FAMILY

AEGIS Platform, 여섯 개의 모듈

모듈별 상세 →
01 / VIEWER 제공 중
대용량 모델 가시화

스트리밍 전용 포맷과 LOD로 대용량 모델을 지연 없이 탐색. PC·웹·모바일이 같은 파일을 공유합니다.

02 / CONVERTER 제공 중
설계 원본 → XRD

Vue·rvm/rev·IFC를 원본 도구 없이 직접 읽어 자사 포맷 XRD 또는 FBX·OBJ·STP로 변환. 속성 정보까지 함께 넘깁니다.

03 / CO-WORK 제공 중
AEGIS Field & Management

현장에서 Punch를 만들고 3D Pin으로 연결. AR 마커 정합으로 코멘트를 현물 위에서 확인합니다.

04 / SIMULATION 일부 제공
장비 반입·작업 계획 검토

경량 사전 검토용 시뮬레이션. 모바일 크레인 모듈 제공 중, 기타 중장비 일부 제공. 타워 크레인·유틸리티와 정밀 리프팅·동영상 출력 확장을 준비하고 있습니다.

05 / AGENT 계획
설계·검사 제안 · 지식 Q&A

프로젝트의 설계 문서·실적 데이터·스펙·가이드를 싱글 소스로 통합해 설계 제안, 검사 자동화, 질의응답을 제공하는 AI Agent를 준비 중입니다.

06 / CLOUD 개발 중
웹 모델 관리 · 자동 변환

원본을 올리면 서버가 XRD로 자동 변환하고 리비전을 관리합니다. 브라우저에서 바로 3D View.

ONE FILE FORMAT
변환 한 번으로
PC · 웹 · 모바일 · AR 전부
SEE THE PIPELINE →
DATA PIPELINE 현재는 테셀레이션된 메쉬 정보를 전달합니다 · BREP 전달은 향후 지원 예정
01
원본 읽기

SmartPlant Review(.vue), AVEVA E3D·PDMS·Marine(.rvm/.rev), IFC 파일을 원본 도구 설치 없이 직접 파싱합니다.

02
속성 결합

.vue는 mdb/mdb2·xml 속성을 함께, .rev/.rvm은 .att 파일이 있을 때 속성을 함께 담습니다.

03
XRD 변환

스트리밍·LOD에 최적화된 자사 포맷으로 변환. 필요하면 FBX·OBJ·STP로도 내보냅니다.

04
가시화 · 협업

Viewer로 PC·웹·모바일에서 열고, Field에서 Punch와 Pin을 붙여 현장과 사무실을 잇습니다.

보유하신 모델로 먼저 확인해 보세요

샘플 파일을 보내주시면 변환 가능 범위와 예상 용량·성능을 검토해 회신합니다.

변환 테스트 요청 기술 자료
SINGLE SOURCE · FIELD TO AI

현장에서 설계, 그리고 AI까지
하나의 데이터 축으로

우리가 관심을 두는 것은 도구가 아니라 싱글 소스 데이터입니다. 현장에서 확인한 사실, 설계 모델, 그리고 그 위에서 동작하는 AI가 각각 다른 사본을 보는 순간 판단은 늦어집니다. 하나의 원천을 유지한 채 현장 조건에 맞게 최적화해 연결하는 것 — 그래서 빠르게 결정할 수 있게 하는 것이 우리가 만드는 플랫폼입니다.

FIELD 현장에서 확인한 사실 — Punch, 사진, AR로 맞춘 위치
DESIGN 설계 원본과 속성 — 형상·태그·리비전이 붙은 단일 모델
AI 같은 데이터를 읽는 판단 — 설계·검사 제안, 질의응답
세 층이 서로를 참조하는 하나의 축. 사본을 만들지 않고, 필요한 곳에서 필요한 형태로만 최적화합니다.
OUR APPROACH

하나의 원천, 네 개의 지점

사본을 늘리지 않고, 각 지점이 필요한 형태로만 같은 원천을 참조합니다.
01CONVERTER
원천을 하나로 정규화

서로 다른 설계 원본을 형상과 속성이 함께 붙은 단일 포맷으로 정리합니다. 여기부터가 싱글 소스의 시작입니다.

02VIEWER
쓰는 곳에 맞게 최적화

같은 원천을 스트리밍과 LOD로 가볍게 만들어, 사무실 PC부터 현장 태블릿까지 동일한 모델을 엽니다.

03CO-WORK
현장 상황을 되돌려 붙임

Punch와 사진, AR로 맞춘 위치가 3D 좌표에 붙어 원천으로 돌아옵니다. 현장의 사실이 모델의 일부가 됩니다.

04SIMULATION · AGENT
같은 데이터로 판단

장비·작업 계획 검토와, 준비 중인 설계·검사 제안 AI가 별도 사본이 아닌 같은 축 위에서 동작합니다. 검토가 끝나면 결과는 설계로 돌아갑니다.

FEEDBACK LOOP 축은 한 방향이 아닙니다. 시뮬레이션 검토 결과와 현장 사실이 설계 좌표·태그에 붙은 채 설계 조직으로 돌아가 다음 리비전의 입력이 됩니다 — 보는 데서 끝나는 뷰어와 갈라지는 지점입니다.
TEAM
데이터 하나를 끝까지 봅니다

포맷을 해석하는 사람, 실시간 렌더링을 만드는 사람, 현장 업무를 아는 사람이 같은 팀에 있습니다. 설계 원본에서 AI까지 가는 경로를 한 팀이 책임지기 위해서입니다.

FIELD FIRST
축의 시작점은 현장입니다

오프라인 동작, 마커 정합, 대용량 모델 로딩, 온프레미스 설치 — 모두 현장 제약에서 나온 요구입니다. 현장에서 데이터가 들어오지 못하면 그 뒤의 설계도 AI도 근거를 잃습니다.

모듈별 기능과 개발 현황, 지원 포맷·인프라 요구사양은 제품 및 기술 자료 페이지에 정리해 두었습니다. 제품 보기 기술 자료

회사 정보

제품 도입·기술 검토 문의는 이메일 또는 1:1 문의로 연락 주세요.

상호XR Solution (주식회사 엑스알솔루션)
대표이정민 (LEE JUNG MIN)
설립2021년
사업자등록번호511-81-26891
주소(22770) 인천광역시 서해구 파랑로 495, 에이스하이테크시티 1동 515호
문의support@xrsolution.co.kr
PRODUCT

AEGIS Platform
주력 제품 안내

변환(Converter) → 가시화(Viewer) → 현장 협업(Co-work) → 검토(Simulation) → 자동화(Agent). 모듈은 같은 파일 포맷을 공유하므로 필요한 것만 골라 쓸 수 있습니다. 도입 형태는 Viewer는 플랜 구독(Basic·Standard·Professional), Simulation·Agent는 모듈 추가, Converter는 GUI 구독·Batch 서버·SDK 라이선스, Co-work는 Field 시트 구독 + Sync 서버 라이선스이며, 웹 모델 관리 서비스 Cloud는 출시를 준비하고 있습니다.

Overview Viewer Converter Co-work Simulation Agent Cloud
00 / OVERVIEW

하나의 파일 포맷 위에
다섯 개의 모듈

설계 원본을 Converter가 한 번 XRD로 바꾸면, Viewer·시뮬레이션 모듈·현장 Co-work·AI Agent가 전부 그 한 파일을 읽습니다. 사본을 만들지 않으니 리비전이 바뀌어도 변환 한 번으로 끝나고, 현장에서 붙인 사실은 다시 원천으로 돌아옵니다. 그리고 이 전부 — 뷰어·변환·협업 서버·Cloud·AI까지 — 는 외부 클라우드 없이 사내(온프레미스)에 설치할 수 있습니다. 폐쇄망 현장이 기본 전제입니다. 아래 상자를 누르면 각 모듈의 상세로 이동합니다.

SOURCE
설계 원본
SmartPlant Review .vue
AVEVA E3D · PDMS · Marine .rvm/.rev
IFC · (Revit 예정)
원본 도구 설치·라이선스 불필요
→
01 · CONVERTER
변환
GUI — 파일 1개씩, 구독
Batch — 서버 무인 반복, 라이선스
SDK — 시스템 내장 API, 라이선스
출력 FBX · OBJ · STP (· Unity/Unreal 예정)
→
SINGLE SOURCE
XRD
스트리밍 · LOD 최적화 자사 포맷
속성(태그·라인·재질) 포함
PC · 웹 · 모바일이 같은 파일 공유
사본을 만들지 않는 하나의 원천
→
02 · VIEWER
가시화 · 검토
PC 앱 + 웹 뷰어 (한 계정)
Basic 무료 → Standard → Professional
측정·단면·마크업 → 간섭 체크·협업
모바일 앱 · 모바일 웹
→
03 · MODULES
시뮬레이션 모듈
모바일 크레인 · 타워 크레인
기타 중장비 · 유틸리티
애드온: 정밀 리프팅 · 동영상 출력
경량 사전 검토용 · 프로젝트 라이선스
04 · CO-WORK / FIELD
현장 단말
Punch 생성·close · 3D Pin · AR 마커 정합 · 오프라인 열람
iOS · Android · 모바일 웹 · 시트 구독
⇄SYNC
04 · CO-WORK / SYNC
온프레미스 서버
리뷰 회의(동시 접속·화면 동기화) · 시뮬레이션 결과 동기화 · CAD 시스템 피드백
폐쇄망 설치 · 서버 라이선스
05 · AGENT계획
AI Agent
설계 문서·실적 데이터·스펙·가이드·보험 문서를 싱글 소스로 통합해 설계 제안, 검사 자동화, 질의응답을 제공합니다. 출시 시 Viewer에 더하는 모듈.
06 · CLOUD제공 중
웹 모델 관리
업로드 → 자동 XRD 변환 → 리비전 관리·롤백 → 브라우저에서 바로 3D View. 문서(PDF·Office)도 프로젝트로 관리.
FEEDBACK LOOP 현장에서 붙인 Punch·사진·AR 위치와 시뮬레이션 검토 결과는 Sync를 거쳐 XRD 원천으로 돌아오고, 설계 좌표·태그에 붙은 채 다음 리비전의 입력과 Agent의 판단 근거가 됩니다. 축은 한 방향이 아닙니다.
MODULE
STATUS
도입 형태
실행 위치
Converter
제공 중
GUI 월 구독 · Batch 서버 라이선스 · SDK 내장 라이선스
변환 워크스테이션 · 서버
Viewer
제공 중
Basic 무료 · Standard · Professional (사용자 1인, 월)
PC · 웹 · 모바일
Simulation 모듈
일부 제공
장비별 프로젝트 라이선스 · 애드온 추가
PC (Standard 이상)
Co-work · Field
제공 중
시트(단말) 월 구독
iOS · Android · 모바일 웹
Co-work · Sync
제공 중
온프레미스 서버 라이선스 + 연 유지보수
사내 · 현장 서버
Cloud
제공 중
서버 라이선스 · 견적 문의
웹 브라우저
Agent
계획
출시 시 모듈
—
가격과 라이선스 조건은 구매 페이지에, 지원 포맷·플랫폼별 범위·인프라 요구사양은 기술 자료에 정리되어 있습니다.
01 / VIEWER 제공 중
AEGIS viewer

스트리밍 포맷과 LOD로
대용량 모델을 가시화

AEGIS Viewer는 스트리밍에 맞춘 파일 포맷을 사용하고 LOD를 적용해, 일반 뷰어가 열지 못하는 규모의 플랜트·해양 모델을 다룹니다. PC 버전과 웹 버전이 동일한 파일 포맷을 공유하므로 변환은 한 번이면 됩니다.

스트리밍 전용 포맷

필요한 영역부터 내려받아 즉시 탐색을 시작합니다. 전체 로딩을 기다리지 않습니다.

LOD 기반 표현

거리와 화면 기여도에 따라 형상 정밀도를 조절해 프레임을 유지합니다.

PC · 웹 동일 포맷

한 번 변환한 XRD를 PC 버전과 웹 버전이 그대로 공유합니다.

PLANS · 사용자 1인 기준
Basic무료

XRD 열기·탐색, 모델 트리·속성 조회. 기간 제한 없음.

Standard견적 문의

측정·단면·마크업·스냅샷, 검토 산출물 내보내기.

Professional견적 문의

간섭 체크(클리어런스·그룹화·리비전 비교)와 협업.

가격은 정식 판매 시 공개하며 현재는 견적으로 안내합니다. 형상 자체의 STEP·FBX 내보내기는 Viewer가 아니라 Converter 영역입니다. 시뮬레이션·AI Agent는 Standard 이상 플랜에 모듈로 더합니다.

HYBRID RENDERING 웹 버전은 접속 환경에 따라 렌더링 방식을 자동으로 선택합니다
SERVER-SIDE RENDERING
Safari · 저성능 클라이언트

브라우저 GPU 제약이 큰 환경에서는 서버가 렌더링한 화면을 전송합니다. 사양이 낮은 현장 노트북에서도 같은 모델을 볼 수 있습니다.

CLIENT-SIDE RENDERING
그 외 브라우저

클라이언트 GPU를 직접 사용해 지연 없이 조작합니다. 서버 부하 없이 다수 사용자가 동시에 접속할 수 있습니다.

MOBILE
iOS · Android, 앱과 웹 모두

모바일은 iOS와 Android를 모두 지원하며, 앱으로 실행하거나 브라우저에서 바로 열 수 있는 구조입니다. 설치 정책이 까다로운 현장에서는 웹으로, 상시 사용 인원에게는 앱으로.

iOS App Android App Mobile Web
02 / CONVERTER 제공 중
AEGIS converter

설계 원본을 읽어
필요한 포맷으로 내보냅니다

상용 도구의 원본 파일을 직접 파싱해 자사 포맷 XRD로 변환하거나, FBX·OBJ·STP로 내보냅니다. 원본 도구의 설치나 라이선스가 필요 없어 서버에서 무인 배치로도 돌릴 수 있고, 형상만 옮기지 않고 원본에 붙어 있던 속성 데이터를 함께 넘깁니다.

INPUT — 현재 읽는 포맷
SmartPlant Review.vue

mdb / mdb2 및 xml에 포함된 속성까지 함께 변환합니다.

AVEVA E3D · PDMS · Marine.rvm / .rev

.att 파일이 함께 있는 경우 속성 정보를 제공합니다.

IFC.ifc

건축·설비 모델을 동일한 파이프라인으로 처리합니다.

→
OUTPUT — 내보내는 포맷
.xrd
자사 스트리밍 포맷
.fbx
DCC 연계
.obj
범용 메쉬
.stp
CAD 교환
.ifc
향후 지원 예정
BREP
향후 제공 예정
현재 전달하는 형상 정보는 테셀레이션된 메쉬입니다. BREP(솔리드) 정보 전달은 로드맵에 있습니다.
속성 유지

태그·라인 번호·재질 등 원본 속성을 객체와 함께 유지해, 변환 후에도 검색과 필터가 가능합니다.

GUI · Batch · SDK

GUI 앱은 파일을 하나씩 변환하는 구독형, Batch는 서버에서 유닛·구역 단위로 무인 반복 변환하는 서버 라이선스, SDK는 자사 시스템에 엔진을 내장하는 라이브러리·API(Unity·Unreal 연계 출력 확장 예정)입니다. 어느 쪽도 원본 도구 설치가 필요 없습니다.

검증 로그

객체 수·누락 속성·형상 오류를 리포트로 남겨 원본과 결과를 비교할 수 있습니다.

03 / CO-WORK 제공 중
AEGIS cowork

AEGIS Field — 현장에서 Punch를,
사무실에서 관리를

현장 단말에서 Punch를 생성하고 close까지 처리합니다. 모든 변경은 히스토리로 남고, 3D 모델의 Pin 포인트와 연결되어 통합 관리·통계로 이어집니다. Field는 시트(단말) 단위 월 구독으로, 동기화·협업 서버 AEGIS Sync는 온프레미스 서버 라이선스로 도입합니다.

FIELD
모바일 · 태블릿

Punch 생성, AR 정합, 오프라인 열람

MANAGEMENT
PC 버전 + AEGIS Sync

협업 서버 Sync(리뷰 회의·시뮬 동기화·CAD 피드백), 등록 관리, 통계 리포트

PUNCH
생성부터 close까지

현장에서 지적사항을 등록하고, 조치 후 close 처리까지 같은 화면에서 진행합니다.

3D PIN
모델 위 위치로 관리

Punch를 3D 좌표에 Pin으로 고정해 어디의 문제인지 말로 설명할 필요가 없습니다.

HISTORY
이력과 통계

담당자·일시·상태 변경이 모두 기록되고, 구역·공종별 통계로 집계됩니다.

AR MARKER
현물과 겹쳐 보기

마커 기반으로 모델을 정합해, 현장 코멘트를 실제 설비 위에서 바로 확인합니다.

OFFLINE MODE
통신이 없는 현장에서도 동작합니다

대용량 모델 가시화 기능을 포함해 오프라인으로 실행됩니다. 모바일과 PC 모두 오프라인을 지원하고, 네트워크가 연결되는 시점에 전체 기능이 동작하며 현장에서 만든 내용이 자동 동기화됩니다.

현장 · 오프라인→사무실 · 동기화→등록 관리
PLANNED
오작 자동 검출 · 현장 AI Agent

설계 모델과 현장 데이터를 대조해 오작을 자동으로 찾아내고, 현장 담당자의 질문에 답하는 AI Agent를 준비하고 있습니다.

Agent 계획 보기 →
04 / SIMULATION 일부 제공 · 확장 중
AEGIS simulation

3D 모델 위에서
작업 계획을 검토합니다

변환된 모델을 그대로 사용해 장비 반입과 작업 계획을 사전 검토하는 경량 시뮬레이션입니다. 설계 초기·공정 회의에서 배치 가능 여부와 간섭을 빠르게 확인하는 용도이며, 정식 리프팅 플랜과 구조·하중 정밀 계산은 별도로 수행해야 합니다. Standard 이상 Viewer에 장비 종류별 모듈로 더합니다 — 모바일 크레인은 제공 중, 기타 중장비는 일부 제공, 타워 크레인·유틸리티와 정밀 리프팅·애니메이션 동영상 출력 확장은 준비 중입니다.

MODULE 01 제공 중
모바일 크레인

크레인 배치·선회·붐 각도/길이·아웃리거를 조작해 진입 경로·작업 반경·간섭을 검토합니다. 리깅 포인트와 무게중심을 입력하면 제조사 하중표 기준으로 단일 크레인 인양 가부를 빠르게 판정하는 기본 리프팅 검토를 포함합니다. 경량 사전 검토용이며 정식 리프팅 플랜을 대신하지 않습니다.

PlacementWorking RadiusClashBasic Lifting
MODULE 02 준비 중
타워 크레인

타워 크레인의 설치 위치·지브 반경·양중 범위를 모델 위에서 검토하고, 인접 구조물·타 크레인과의 간섭을 확인합니다. 경량 사전 검토용이며 기초·구조 계산은 별도로 수행합니다.

Jib RadiusCoverageClash
MODULE 03 일부 제공
기타 중장비

포크리프트·텔레핸들러·시저리프트·펌프카 등 장비의 반입 경로와 작업 위치를 검토합니다. 현재 포크리프트를 제공하며 나머지 장비는 순차 추가, SPMT 운송 경로 검토는 계획 항목입니다.

ForkliftTelehandlerScissor LiftPump CarSPMT (계획)
MODULE 04준비 중
유틸리티

임시 전력·용접기·컴프레서 등 유틸리티 장비의 배치와 동선을 모델 위에서 검토합니다.

LayoutAccess Route
ADD-ON 01 · 모바일 크레인 모듈 필요준비 중
정밀 리프팅 (Advanced Lifting)

기본 리프팅 검토를 넘어서는 세밀한 인양 계획용 확장입니다. 두 대 이상의 크레인이 함께 인양하는 협업 시나리오와 하중 분배, 러그를 모델에 실제로 부착하거나 이미 붙어 있는 러그의 중심으로 후크를 자동 연결하는 리깅 구성을 다룹니다. 계획 검토의 정밀도를 높이는 확장이며, 승인용 정밀 계산은 별도로 수행합니다.

Multi-Crane LiftLoad DistributionLug AttachHook-to-Lug Auto Connect
ADD-ON 02 · 모든 장비 모듈에 적용준비 중
애니메이션 · 동영상 출력

검토한 장비 배치와 작업 순서를 시간축에 올려 애니메이션으로 만들고, 동영상 파일로 내보냅니다. 리프팅·반입 계획을 보고서나 회의에서 영상으로 공유하고, 발주처 제출용 산출물로 씁니다.

TimelineKeyframeCamera PathVideo Export
※ 모듈은 장비 종류별로 프로젝트 단위 라이선스로 제공하며, 기본 장비 모델을 포함하고 추가 장비 모델 팩은 별도입니다. 시뮬레이션 결과는 사전 검토 참고용으로, 작업 승인에는 별도의 정밀 계산과 전문가 검토가 필요합니다. 준비 중 항목은 개발 일정에 따라 범위가 변경될 수 있습니다.
05 / AGENT 계획
AEGIS agent

싱글 소스 위에서 제안하고
답하는 AI Agent

프로젝트에 흩어져 있는 지식 — 설계 문서(3D 모델·P&ID/PFD·도면·계산서), 실적·현장 데이터(스캔·사진·검사 결과·Punch), 장비·자재 스펙과 데이터시트, 코드·사내 가이드, 보험 관련 문서 — 를 싱글 소스 데이터 축으로 통합하고, 그 위에서 이해하고 추론해 결과를 만들어내는 Agent 시스템을 구축하고 있습니다. 중립 포맷에서 AI가 학습할 수 있는 그래프 데이터를 만들어 설계 모델 자체를 학습·추론하는 것이 이 Agent의 기반이며, 폐쇄망 안에서 동작하는 것을 전제로 합니다.

설계 엔지니어, QA/QC 검사자, PM, 운전·정비 담당자가 같은 지식 기반 위에서 근거 있는 답을 빠르게 받는 것이 목표입니다. 아직 제공되지 않는 기능이며, 출시 시 Viewer에 더하는 모듈로 제공할 계획입니다.

설계 제안
·대안 검토와 최적화 제안
·코드·스펙 준수 여부 확인
·리스크·시공성 검토
·근거 도면·문서 참조 제시
검사 지원 · 자동화
·검사 계획 제안
·스펙 자동 대조·이상(오작) 감지
·검사 리포트 자동 작성
·Punch 초안 생성 — 담당자는 확인만
질의응답
·자연어 질문 — “이 라인 설계 압력은?”
·모델 속성·스펙 조회, 문서 검색
·여러 출처를 교차한 근거 있는 답변
·답변마다 출처(도면·문서) 링크
CONCEPT — AI AGENT FOR SMART DECISIONS 프로젝트 지식 → 싱글 소스 → Agent → 설계·검사·Q&A 지원

개발 진행에 따라 화면과 범위가 달라질 수 있습니다. 파일럿 참여를 원하시면 문의해 주세요.

06 / CLOUD 개발 중
AEGIS Cloud

모델을 올리면,
나머지는 클라우드가 합니다

프로젝트 단위의 웹 모델 관리 서비스입니다. 이름은 Cloud지만 외부 클라우드가 아니라 사내 서버에 설치하는 프라이빗 구성으로 제공되어 폐쇄망에서도 동작합니다. 설계 원본(.vue·.nwd·.rev·.rvm·.ifc·.stp)을 드래그해 올리면 서버가 자동으로 XRD로 변환해 프로젝트 폴더에 정리하고, 설치 없이 브라우저에서 바로 3D View로 엽니다. 도면·문서(PDF·Word·Excel)도 같은 프로젝트에서 3D와 나란히 관리합니다.

리비전은 파일 이름으로 자동 관리됩니다. AREA-01_All_20260424처럼 이름 뒤에 날짜가 붙는 관행을 인식해 같은 모델로 묶고, 재업로드 시 리비전을 올릴지 물은 뒤 이력을 쌓습니다. 리비전을 골라 보고, 필요하면 그 리비전으로 롤백합니다. 현재 UI 개발이 진행 중이며 출시 알림은 문의로 받아주세요.

프로젝트 기반 관리

이름·설명·위치를 가진 프로젝트 아래 3D와 Document를 구분해 정리합니다.

업로드 즉시 자동 변환

vue·nwd·rev·rvm·ifc·stp를 올리면 서버가 XRD로 변환 — 파일마다 진행률이 표시됩니다.

리비전 관리 · 롤백

같은 이름(날짜 접미사 자동 인식)은 리비전으로 쌓이고, 리비전 선택 열람과 롤백을 지원합니다.

바로 3D View

변환이 끝나면 파일 선택 → 3D View. AEGIS 웹 뷰어가 스트리밍으로 즉시 엽니다.

AEGIS Cloud — PROJECT: DEMO-PLANT Admin
📁 DEMO-PLANT
🧊 3D
📄 Document
📁 YARD-EXT
🧊 3D
FILES — DRAG & DROP ↑ Upload
AREA-01_All_20260424.nwd변환 중 · 62%
unit_02.rvm✓ XRD · Rev 3
iso-spec.pdfDocument
unit_02
.rvm → .xrd · 214 MB · 오늘 14:02
REVISION
Rev 3 — 2026-04-24▾
▶ 3D View
↩ 이 리비전으로 롤백
화면은 개발 중인 UI의 컨셉이며 출시 시 달라질 수 있습니다.
TECHNICAL RESOURCES

지원 포맷과 동작 방식을
먼저 확인하세요

현재 제품이 읽고 쓰는 포맷, 플랫폼·플랜별 지원 범위, 렌더링 방식 결정 기준, 그리고 100명 규모 프로젝트의 인프라 요구사양 예시를 정리했습니다. 아래 표만 보고도 보유 모델과 사내 인프라의 적용 가능 여부를 판단할 수 있게 하는 것이 목적입니다.

01  지원 포맷 매트릭스

기준: 현재 릴리즈 · 형상은 테셀레이션 메쉬
SOURCE
EXTENSION
속성 (ATTRIBUTES)
형상 (GEOMETRY)
SmartPlant Review
.vue
mdb / mdb2 및 xml에 포함된 속성 제공
메쉬
AVEVA E3D · PDMS · Marine
.rvm / .rev
.att 파일이 함께 있는 경우 제공
메쉬
IFC
.ifc
파일 내 속성 기준
메쉬
Revit향후 예정
.rvt
파일 내 속성 전부 출력 예정
메쉬
OUTPUT
.xrd .fbx .obj .stp .ifc — 향후 지원

XRD는 스트리밍·LOD에 맞춘 자사 포맷으로, PC 버전과 웹 버전이 동일하게 사용합니다.

KNOWN LIMITS
·현재 전달 형상은 테셀레이션된 메쉬입니다. BREP 정보 전달은 향후 제공 예정입니다.
·.rev / .rvm은 .att 파일이 없으면 속성 없이 형상만 변환됩니다.
·IFC는 현재 입력만 지원하며, IFC 내보내기는 로드맵 항목입니다.
·FBX·OBJ·STP 등 형상 내보내기는 Converter(GUI·SDK)에서 수행합니다. Viewer 플랜에는 검토 산출물(마크업·측정 리포트) 내보내기만 포함됩니다.
·Revit(.rvt) 입력은 향후 지원 예정입니다. 파일 내 속성은 전부 출력할 예정입니다.

02  렌더링 방식 결정 기준

WEB · SERVER-SIDE
Safari, 저성능 클라이언트

서버가 렌더링한 결과를 전송합니다. 브라우저 GPU 제약이 큰 환경과 사양이 낮은 현장 장비가 대상입니다.

WEB · CLIENT-SIDE
그 외 브라우저

클라이언트 GPU로 직접 렌더링합니다. 서버 부하 없이 동시 접속 인원을 늘릴 수 있습니다.

PC · NATIVE
웹과 동일 포맷

PC 버전은 웹 버전과 같은 XRD 파일을 사용합니다. 변환 산출물을 두 번 만들 필요가 없습니다.

03  플랫폼별 지원 범위

FEATURE
PC
WEB
iOS
ANDROID
대용량 모델 가시화 (XRD · LOD)
●
●
●
●
앱 / 웹 실행 선택
앱
웹
앱 · 웹
앱 · 웹
Punch 생성 · close (AEGIS Field)
—
—
●
●
마커 기반 AR 정합
—
—
●
●
오프라인 모드
●
—
●
●
측정 · 단면 · 마크업 · 스냅샷 (Standard)
●
○
—
—
간섭 체크 · 협업 (Professional)
○
—
—
—
시뮬레이션 모듈 (모바일 크레인)
●
—
—
—
동기화 · 등록 관리 · 통계 (Management)
●
—
—
—
● 지원 · ○ 준비 중 · — 해당 없음. 괄호는 해당 기능이 포함되는 Viewer 플랜입니다. PC와 모바일 모두 오프라인을 지원하며, 네트워크가 연결되면 전체 기능이 동작하고 자동 동기화됩니다.

04  현장 운영 흐름 (Field → Management)

01
현장 준비 (오프라인)

모델을 단말에 내려두면 통신이 없는 구역에서도 대용량 가시화가 동작합니다.

02
AR 마커 정합

마커를 인식해 모델을 현물에 맞추고, 코멘트를 실제 설비 위에서 확인합니다.

03
Punch 생성 · Pin 연결

지적사항을 등록하고 3D Pin 포인트로 고정합니다. 변경은 히스토리로 남습니다.

04
사무실 동기화

PC 버전 AEGIS Management에서 동기화·등록 관리와 통계 집계를 진행합니다.

05  향후 지원 예정

CONVERTER
BREP 정보 전달

현재 메쉬 전달에서 솔리드 정보까지 확장.

CONVERTER
IFC 내보내기

입력에 이어 출력 포맷으로 IFC 추가.

SIMULATION
타워 크레인 · 리프팅 · 동영상 (모듈)

타워 크레인 모듈, 다중 크레인·러그 연결 정밀 리프팅, 애니메이션·동영상 출력 확장.

AGENT
설계·검사 제안 · 지식 Q&A

설계 제안·검사 자동화·질의응답 · 모듈로 제공 예정.

Viewer Professional 플랜의 간섭 체크(바운딩박스 → 파트 → 삼각형 단계 판정, 클리어런스·결과 그룹화·리비전 비교)는 개발 중이며 웹 버전의 측정·마크업 도구는 순차 적용됩니다. 시뮬레이션 모듈은 장비 종류 단위로 추가되며, 모두 경량 사전 검토용으로 정밀 계산은 별도 수행이 전제입니다.

06  시스템 요구사양

예시 산정 기준: 사용자 100명(동시 60명 설계) · 단말 100대 · 현장 온프레미스

변환(Tier 1)과 운영(Tier 2)은 부하 성격이 상반되므로 물리적으로 분리하는 것을 원칙으로 합니다. 아래 수치는 100명 규모 프로젝트의 실제 산정 예시이며, 대상 모델과 사용 인원에 따라 재산정합니다.

TIER 1 · CONVERSION WORKSTATION
변환 워크스테이션
원본 → 경량 3D 포맷 변환, 모델 분할, LOD 생성 · 리비전 발생 시에만 가동 (상시·이중화 불요)
항목
권장
최소
CPU
16코어 이상 / 높은 단일코어 클럭
12코어 이상
메모리
256 GB ECC
128 GB
작업 디스크
NVMe SSD Gen4 2 TB
NVMe SSD 1 TB
보관 디스크
8 TB 이상 (HDD 가능)
4 TB
GPU
불필요 (육안 검증 시 1장)
온보드
OS · 네트워크
Windows 11 Pro / Server 2022 · 1 GbE
동일
메모리는 변환 성패를 좌우하는 유일한 하드 제약입니다 — 부족하면 성능 저하가 아니라 변환 실패로 직결됩니다. CPU는 소요 시간에만 영향을 줍니다. 도입 전 보유 모델로 변환 시험을 거쳐 피크 메모리를 실측한 뒤 사양을 확정합니다.
TIER 2 · APPLICATION / DATABASE SERVER
운영 서버 (AEGIS Sync)
Comment / Punch DB, 관리자 콘솔, 단말 등록, 모델 배포, 웹 뷰어 호스팅 · 24/7 가동 · 디스크 이중화 필수
항목
권장
최소
CPU
16코어 이상
12코어
메모리
128 GB
64 GB
OS · 앱 디스크
NVMe SSD 480 GB × 2, RAID 1
SSD 480 GB × 2, RAID 1
DB 디스크
NVMe SSD 1.9 TB × 2, RAID 1
SSD 960 GB × 2, RAID 1
데이터 저장소
유효 4 TB 이상, RAID 10 (물리 8 TB)
유효 2 TB, RAID 6
네트워크 · 전원
10 GbE · 이중 전원 + UPS
1 GbE · UPS
OS · 가상화
Ubuntu Server 22.04 LTS 이상 또는 Windows Server 2022 이상 · 전용 VM 가능
동일
DB는 PostgreSQL을 사용하므로 상용 DB 라이선스 비용이 발생하지 않습니다. 서버는 3D 렌더링을 수행하지 않아 GPU가 불필요하며, VM으로 구성하는 경우 위 사양을 vCPU · vRAM · IOPS 기준으로 보장받으면 됩니다.

07  모델 배포와 네트워크

BOTTLENECK
가장 큰 병목은 리비전 배포 구간입니다
단말당 패키지500 MB ~ 1 GB
1회 전면 배포 (100대)50 ~ 100 GB
1 GbE 유선 이론 소요약 15분 이상
현장 무선망 실측 경합 시수 시간 가능

오프라인 앱 특성상 배포는 상시가 아닌 이벤트성 작업입니다. 아래 절차만으로 무선망 부하를 대부분 회피할 수 있습니다.

RECOMMENDED PROCEDURE
①
유선 스테이징 배포 — 사무실에 유선 연결된 스테이징 PC에 단말을 직접 연결해 최초 배포를 수행합니다.
②
증분 배포 — 이후 리비전은 변경분만 전송합니다.
③
분산 전면 배포 — 전면 배포가 필요하면 조 단위로 나눠 업무 시간 외에 수행합니다.
서버 ↔ 단말 배포 구간10 GbE 유선 권장
서버 ↔ 사내망 (관리자 콘솔)1 GbE 이상
모델 파일 보호기기 ID 바인딩

08  오프라인 우선 구조 · 백업과 복구

OFFLINE-FIRST
서버가 멈춰도 현장은 계속

PC·모바일 모두 오프라인으로 3D 조회와 Punch 작성이 가능하고, 네트워크가 연결되면 전체 기능이 동작하며 동기화됩니다.

NO HA NEEDED
디스크 이중화 + 백업으로 충분

무중단 클러스터 구성이 필요하지 않습니다. RPO 24시간 · RTO 1영업일 수준으로 설정해도 현장 업무가 멈추지 않습니다.

BACKUP
일 1회 증분 · 주 1회 전체

Punch 데이터가 최우선입니다. 3D 산출물은 원본에서 재생성이 가능해 백업 우선순위가 낮습니다.

RETENTION
최근 3개 리비전 온라인

이전 리비전은 아카이브로 이관합니다. 프로젝트 종료 시 Punch 데이터를 JSON·Excel로 제공하고 원본은 반환합니다.

NEED INPUT
프로젝트별로 확정하는 항목
대상 모델 객체 수와 변환 피크 메모리 (변환 시험 후 확정)
현장 표준 단말 기종·대수, 동시 접속 피크
서버 설치 위치, 데이터 반출 규정, 원격 지원 경로
구매

필요한 모듈만,
필요한 규모로 시작하세요

모든 제품은 외부 클라우드 없이 온프레미스(사내 설치)로 제공할 수 있습니다. 아직 온라인 결제는 제공하지 않으며 모든 도입은 견적 문의로 진행합니다. Viewer는 Basic(무료 예정)에서 필요한 기능 범위만큼 올리고, 시뮬레이션·AI Agent는 모듈로 더합니다. Converter는 GUI 구독·Batch 서버·SDK 라이선스, 현장 협업은 Field 시트 구독과 Sync 서버 라이선스로 도입하며, 유료 플랜은 도입 전 상담을 권장합니다.

AEGIS Viewer

정식 판매 준비 중 — 가격은 견적으로 안내합니다

모든 플랜이 동일한 XRD 포맷과 대용량 가시화 엔진을 사용하며, 한 계정으로 PC 앱과 웹 뷰어를 모두 씁니다. 차이는 기능 범위뿐이며, 형상 자체를 STEP·FBX로 내보내는 기능은 Converter 영역입니다.

BASIC
Basic
₩0

검토·평가용. XRD 모델 열기와 탐색, 모델 트리·속성 조회. 기간 제한 없이 무료입니다.

견적 요청
POPULAR
STANDARD
Standard
견적 문의/월 · 사용자 1인

실무 검토용. Basic 전체에 측정·단면·마크업·스냅샷과 검토 산출물(마크업·측정 리포트) 내보내기.

견적 요청
PROFESSIONAL
Professional
견적 문의/월 · 사용자 1인

설계 검토 팀용. Standard 전체에 간섭 체크(클리어런스 판정·결과 그룹화·리비전 비교)와 협업 기능.

견적 요청
MODULES
모듈 추가
플랜에 더하기

시뮬레이션은 등급이 아니라 Standard 이상 플랜에 더하는 모듈입니다. 모바일 크레인·타워 크레인·기타 중장비·유틸리티 중 필요한 모듈만 골라 구매합니다.

모듈 보기

AEGIS Modules

Standard 이상 플랜에 추가 · 장비 종류별 모듈 · 기본 장비 모델 포함, 추가 장비 모델 팩 별도

시뮬레이션은 등급이 아니라 Viewer에 붙이는 모듈이며, 장비 종류별로 나뉩니다. 같은 XRD 모델 위에서 동작하므로 변환을 다시 하지 않고 필요한 장비 모듈만 더합니다. 모든 시뮬레이션 모듈은 설계 모델 위에서 배치·반경·간섭을 빠르게 확인하는 경량 사전 검토용입니다 — 정식 리프팅 플랜과 구조·하중 정밀 계산은 별도로 수행해야 합니다. 모듈은 프로젝트 단위 라이선스로 제공하며, 여기 없는 검토 시나리오는 문의해 주세요.

MODULE 01제공 중
모바일 크레인
프로젝트 라이선스 · 견적 문의

크레인 배치·선회·붐 각도/길이·아웃리거를 조작해 진입 경로·작업 반경·간섭을 검토합니다. 리깅 포인트와 무게중심을 입력하면 제조사 하중표 기준으로 단일 크레인 인양 가부를 빠르게 판정하는 기본 리프팅 검토를 포함합니다. 경량 사전 검토용이며 정식 리프팅 플랜을 대신하지 않습니다.

PlacementWorking RadiusClashBasic Lifting
견적 요청
MODULE 02준비 중
타워 크레인
출시 시 안내

타워 크레인의 설치 위치·지브 반경·양중 범위를 모델 위에서 검토하고, 인접 구조물·타 크레인과의 간섭을 확인합니다. 경량 사전 검토용이며 기초·구조 계산은 별도로 수행합니다.

Jib RadiusCoverageClash
견적 요청
MODULE 03일부 제공
기타 중장비
출시 시 안내

포크리프트·텔레핸들러·시저리프트·펌프카 등 장비의 반입 경로와 작업 위치를 검토합니다. 현재 포크리프트를 제공하며 나머지 장비는 순차 추가, SPMT 운송 경로 검토는 계획 항목입니다.

ForkliftTelehandlerScissor LiftPump CarSPMT (계획)
견적 요청
MODULE 04준비 중
유틸리티
출시 시 안내

임시 전력·용접기·컴프레서 등 유틸리티 장비의 배치와 동선을 모델 위에서 검토합니다.

LayoutAccess Route
견적 요청
ADD-ON 01 · 모바일 크레인 모듈 필요준비 중
정밀 리프팅 (Advanced Lifting)
모듈 라이선스에 추가 · 견적 문의

기본 리프팅 검토를 넘어서는 세밀한 인양 계획용 확장입니다. 두 대 이상의 크레인이 함께 인양하는 협업 시나리오와 하중 분배, 러그를 모델에 실제로 부착하거나 이미 붙어 있는 러그의 중심으로 후크를 자동 연결하는 리깅 구성을 다룹니다. 계획 검토의 정밀도를 높이는 확장이며, 승인용 정밀 계산은 별도로 수행합니다.

Multi-Crane LiftLoad DistributionLug AttachHook-to-Lug Auto Connect
견적 요청
ADD-ON 02 · 모든 장비 모듈에 적용준비 중
애니메이션 · 동영상 출력
모듈 라이선스에 추가 · 견적 문의

검토한 장비 배치와 작업 순서를 시간축에 올려 애니메이션으로 만들고, 동영상 파일로 내보냅니다. 리프팅·반입 계획을 보고서나 회의에서 영상으로 공유하고, 발주처 제출용 산출물로 씁니다.

TimelineKeyframeCamera PathVideo Export
견적 요청

AEGIS Converter

.vue · .rvm/.rev · .ifc → .xrd · .fbx · .obj · .stp · Unity/Unreal(SDK, 예정)

파일을 하나씩 직접 변환하는 GUI 구독, 서버에서 무인으로 반복 변환하는 Batch, 자사 시스템에 엔진을 내장하는 SDK 세 단계입니다. 원본 도구의 설치나 라이선스는 어느 쪽도 필요하지 않습니다.

GUI
DESKTOP APP
견적 문의/월 · 1시트

데스크톱 앱에서 파일을 한 개씩 열어 XRD·FBX·OBJ·STP로 변환. 검증 로그와 속성 이관 포함. 교육·연구 기관 할인이 있습니다.

1 File at a timeXRD · FBX · OBJ · STP검증 로그
견적 요청
Batch
SERVER · CLI
견적 문의서버 라이선스 · 연 유지보수 별도

서버에서 폴더·유닛 단위로 무인 배치 변환. 스케줄 실행, 실패 항목 재처리, 리비전 증분 변환. 원본 도구 라이선스 없이 정기 반복 파이프라인을 자동화합니다. 서버·CPU 코어 수 구간제.

Scheduled RunIncrementalCore-tier LicenseGUI 1시트 포함
견적 요청
SDK
LIBRARY · API
견적 문의사내 내장 라이선스 · 연 유지보수 별도

자사 시스템·파이프라인에 변환 엔진을 내장하는 라이브러리·API. Batch 전체 기능에 더해 프로그래밍 접근과 Unity·Unreal 연계 출력을 제공합니다. 사용 주체 범위·실행 환경 대수·통합 범위를 계약에 명시하며, 제품에 임베드해 재배포하는 OEM은 별도 견적.

C++ / C# APIBatch 포함Unity · Unreal 출력 (확장 예정)OEM 별도
견적 요청

AEGIS Co-work

현장 Punch · 3D Pin · AR 정합 · 오프라인 · 온프레미스 동기화

현장 단말에서 쓰는 AEGIS Field는 시트 단위로 구독하고, 협업 서버 AEGIS Sync와 데이터 공간 AEGIS Cloud는 사내에 설치하는 온프레미스 서버 라이선스로 도입합니다. Field는 서버 없이도 오프라인으로 동작하며, Cloud에 모델·문서·코멘트가 모이고 Sync가 그 위에서 협업을 돌립니다.

AEGIS Field
MOBILE · TABLET
견적 문의/월 · 시트(단말)

현장 단말 1대 기준. 대용량 모델 오프라인 열람, Punch 생성·close, 3D Pin 연결, 마커 기반 AR 정합, 히스토리. 통신이 없는 구역에서도 동작하고 네트워크가 연결되면 자동 동기화됩니다. iOS·Android 앱과 모바일 웹 포함.

견적 요청
AEGIS Sync
ON-PREMISE SERVER
견적 문의

협업을 위한 서버입니다. 모델 리뷰 회의(동시 접속·화면 동기화), 시뮬레이션 결과 동기화, 검토 결과의 CAD 시스템 피드백을 담당합니다. 서버 라이선스 + 연간 유지보수로 구성하며 동시 접속 규모에 따라 견적을 산정합니다. 폐쇄망 설치 가능.

견적 요청
AEGIS Cloud
DATA SPACE
출시 시 안내

프로젝트의 데이터가 모이는 공간입니다. 모델 등록(업로드 시 자동 XRD 변환·리비전 관리), 문서, 코멘트, Punch, 메모를 한곳에 올려두고 웹 뷰어로 바로 엽니다. Field·Sync가 이 공간을 함께 사용합니다.

견적 요청
NOTE

Sync(협업 서버)와 Cloud(데이터 공간)는 서버 라이선스 + 연간 유지보수로 견적 산정하며, 웹 뷰어 사내 호스팅과 동시 접속 리뷰는 Cloud·Sync 조합으로 제공됩니다. Field 시트와 함께 도입하는 현장 프로젝트는 단말 수 기준 묶음 견적을 드립니다. 모든 유료 라이선스에는 유지보수가 포함되며 1년차는 라이선스에 포함, 2년차부터 연간 유지보수 계약이 필요합니다. 지원 범위와 횟수는 계약서에 명시합니다. 다인·조직 단위 구매는 문의해 주세요.

1:1 문의

보유 모델과 현장 조건을
알려주시면 검토해 드립니다

이름과 이메일, 문의 내용만 남겨 주시면 담당자가 영업일 기준 1일 내에 회신합니다. 별도 회원가입이나 로그인은 필요하지 않습니다.

문의 내용 작성
* 필수 항목

문의 처리를 위해 이름과 이메일을 수집하며, 회신 완료 후 6개월간 보관 뒤 삭제합니다. 도면·모델 파일은 회신 메일에 직접 첨부해 주세요.

문의 보내기
✓
문의가 접수되었습니다

입력하신 이메일로 접수 확인 메일을 보냈습니다. 담당자가 영업일 기준 1일 내에 회신합니다.

새 문의 작성
DIRECT
이메일support@xrsolution.co.kr
운영 시간평일 09:00 – 18:00 KST
함께 보내주시면 빠릅니다
·원본 포맷과 설계 도구 (.vue / .rvm · .rev / .ifc)
·모델 규모 (파일 수·용량) 와 리비전 주기
·현장 사용 인원과 단말 종류
·온프레미스 · 클라우드 등 설치 제약
먼저 기술 자료를 보시겠어요?

지원 포맷, 플랫폼별 지원 범위, 인프라 요구사양을 정리해 두었습니다.

기술 자료 보기 →
XR Solution AEGIS PLATFORM
XR Solution · 대표 이정민
(22770) 인천광역시 서해구 파랑로 495, 에이스하이테크시티 1동 515호
사업자등록번호 511-81-26891 · 설립 2021년
support@xrsolution.co.kr
제품
Viewer
Converter
Co-work
Simulation
Agent
Cloud
회사
회사 소개
뉴스룸
지원
1:1 문의
기술 자료
지원 포맷 안내