AEGIS
PLATFORM
플랜트·조선·건설 설계 원본(.vue·.rvm·.ifc·.rvt)을 원본 도구 없이 한 번 변환하면 PC·웹·모바일이 같은 모델을 엽니다. 현장에서 진행되고 확인되는 내용은 다시 그 원천으로 돌아와 설계에 반영되고, 시뮬레이션과 AI는 같은 데이터 위에서 판단합니다 — 확인이 아니라 판단에 시간을 쓰도록. 이 모든 구성은 외부 클라우드 없이 100% 온프레미스로 설치되어 폐쇄망 현장에서 그대로 동작합니다.
스트리밍 전용 포맷과 LOD로 대용량 모델을 지연 없이 탐색. PC·웹·모바일이 같은 파일을 공유합니다.
Vue·rvm/rev·IFC를 원본 도구 없이 직접 읽어 자사 포맷 XRD 또는 FBX·OBJ·STP로 변환. 속성 정보까지 함께 넘깁니다.
현장에서 Punch를 만들고 3D Pin으로 연결. AR 마커 정합으로 코멘트를 현물 위에서 확인합니다.
경량 사전 검토용 시뮬레이션. 모바일 크레인 모듈 제공 중, 기타 중장비 일부 제공. 타워 크레인·유틸리티와 정밀 리프팅·동영상 출력 확장을 준비하고 있습니다.
프로젝트의 설계 문서·실적 데이터·스펙·가이드를 싱글 소스로 통합해 설계 제안, 검사 자동화, 질의응답을 제공하는 AI Agent를 준비 중입니다.
원본을 올리면 서버가 XRD로 자동 변환하고 리비전을 관리합니다. 브라우저에서 바로 3D View.
SmartPlant Review(.vue), AVEVA E3D·PDMS·Marine(.rvm/.rev), IFC 파일을 원본 도구 설치 없이 직접 파싱합니다.
.vue는 mdb/mdb2·xml 속성을 함께, .rev/.rvm은 .att 파일이 있을 때 속성을 함께 담습니다.
스트리밍·LOD에 최적화된 자사 포맷으로 변환. 필요하면 FBX·OBJ·STP로도 내보냅니다.
Viewer로 PC·웹·모바일에서 열고, Field에서 Punch와 Pin을 붙여 현장과 사무실을 잇습니다.
샘플 파일을 보내주시면 변환 가능 범위와 예상 용량·성능을 검토해 회신합니다.
우리가 관심을 두는 것은 도구가 아니라 싱글 소스 데이터입니다. 현장에서 확인한 사실, 설계 모델, 그리고 그 위에서 동작하는 AI가 각각 다른 사본을 보는 순간 판단은 늦어집니다. 하나의 원천을 유지한 채 현장 조건에 맞게 최적화해 연결하는 것 — 그래서 빠르게 결정할 수 있게 하는 것이 우리가 만드는 플랫폼입니다.
서로 다른 설계 원본을 형상과 속성이 함께 붙은 단일 포맷으로 정리합니다. 여기부터가 싱글 소스의 시작입니다.
같은 원천을 스트리밍과 LOD로 가볍게 만들어, 사무실 PC부터 현장 태블릿까지 동일한 모델을 엽니다.
Punch와 사진, AR로 맞춘 위치가 3D 좌표에 붙어 원천으로 돌아옵니다. 현장의 사실이 모델의 일부가 됩니다.
장비·작업 계획 검토와, 준비 중인 설계·검사 제안 AI가 별도 사본이 아닌 같은 축 위에서 동작합니다. 검토가 끝나면 결과는 설계로 돌아갑니다.
포맷을 해석하는 사람, 실시간 렌더링을 만드는 사람, 현장 업무를 아는 사람이 같은 팀에 있습니다. 설계 원본에서 AI까지 가는 경로를 한 팀이 책임지기 위해서입니다.
오프라인 동작, 마커 정합, 대용량 모델 로딩, 온프레미스 설치 — 모두 현장 제약에서 나온 요구입니다. 현장에서 데이터가 들어오지 못하면 그 뒤의 설계도 AI도 근거를 잃습니다.
제품 도입·기술 검토 문의는 이메일 또는 1:1 문의로 연락 주세요.
변환(Converter) → 가시화(Viewer) → 현장 협업(Co-work) → 검토(Simulation) → 자동화(Agent). 모듈은 같은 파일 포맷을 공유하므로 필요한 것만 골라 쓸 수 있습니다. 도입 형태는 Viewer는 플랜 구독(Basic·Standard·Professional), Simulation·Agent는 모듈 추가, Converter는 GUI 구독·Batch 서버·SDK 라이선스, Co-work는 Field 시트 구독 + Sync 서버 라이선스이며, 웹 모델 관리 서비스 Cloud는 출시를 준비하고 있습니다.
설계 원본을 Converter가 한 번 XRD로 바꾸면, Viewer·시뮬레이션 모듈·현장 Co-work·AI Agent가 전부 그 한 파일을 읽습니다. 사본을 만들지 않으니 리비전이 바뀌어도 변환 한 번으로 끝나고, 현장에서 붙인 사실은 다시 원천으로 돌아옵니다. 그리고 이 전부 — 뷰어·변환·협업 서버·Cloud·AI까지 — 는 외부 클라우드 없이 사내(온프레미스)에 설치할 수 있습니다. 폐쇄망 현장이 기본 전제입니다. 아래 상자를 누르면 각 모듈의 상세로 이동합니다.
AEGIS Viewer는 스트리밍에 맞춘 파일 포맷을 사용하고 LOD를 적용해, 일반 뷰어가 열지 못하는 규모의 플랜트·해양 모델을 다룹니다. PC 버전과 웹 버전이 동일한 파일 포맷을 공유하므로 변환은 한 번이면 됩니다.
필요한 영역부터 내려받아 즉시 탐색을 시작합니다. 전체 로딩을 기다리지 않습니다.
거리와 화면 기여도에 따라 형상 정밀도를 조절해 프레임을 유지합니다.
한 번 변환한 XRD를 PC 버전과 웹 버전이 그대로 공유합니다.
XRD 열기·탐색, 모델 트리·속성 조회. 기간 제한 없음.
측정·단면·마크업·스냅샷, 검토 산출물 내보내기.
간섭 체크(클리어런스·그룹화·리비전 비교)와 협업.
가격은 정식 판매 시 공개하며 현재는 견적으로 안내합니다. 형상 자체의 STEP·FBX 내보내기는 Viewer가 아니라 Converter 영역입니다. 시뮬레이션·AI Agent는 Standard 이상 플랜에 모듈로 더합니다.
브라우저 GPU 제약이 큰 환경에서는 서버가 렌더링한 화면을 전송합니다. 사양이 낮은 현장 노트북에서도 같은 모델을 볼 수 있습니다.
클라이언트 GPU를 직접 사용해 지연 없이 조작합니다. 서버 부하 없이 다수 사용자가 동시에 접속할 수 있습니다.
모바일은 iOS와 Android를 모두 지원하며, 앱으로 실행하거나 브라우저에서 바로 열 수 있는 구조입니다. 설치 정책이 까다로운 현장에서는 웹으로, 상시 사용 인원에게는 앱으로.
상용 도구의 원본 파일을 직접 파싱해 자사 포맷 XRD로 변환하거나, FBX·OBJ·STP로 내보냅니다. 원본 도구의 설치나 라이선스가 필요 없어 서버에서 무인 배치로도 돌릴 수 있고, 형상만 옮기지 않고 원본에 붙어 있던 속성 데이터를 함께 넘깁니다.
mdb / mdb2 및 xml에 포함된 속성까지 함께 변환합니다.
.att 파일이 함께 있는 경우 속성 정보를 제공합니다.
건축·설비 모델을 동일한 파이프라인으로 처리합니다.
태그·라인 번호·재질 등 원본 속성을 객체와 함께 유지해, 변환 후에도 검색과 필터가 가능합니다.
GUI 앱은 파일을 하나씩 변환하는 구독형, Batch는 서버에서 유닛·구역 단위로 무인 반복 변환하는 서버 라이선스, SDK는 자사 시스템에 엔진을 내장하는 라이브러리·API(Unity·Unreal 연계 출력 확장 예정)입니다. 어느 쪽도 원본 도구 설치가 필요 없습니다.
객체 수·누락 속성·형상 오류를 리포트로 남겨 원본과 결과를 비교할 수 있습니다.
현장 단말에서 Punch를 생성하고 close까지 처리합니다. 모든 변경은 히스토리로 남고, 3D 모델의 Pin 포인트와 연결되어 통합 관리·통계로 이어집니다. Field는 시트(단말) 단위 월 구독으로, 동기화·협업 서버 AEGIS Sync는 온프레미스 서버 라이선스로 도입합니다.
Punch 생성, AR 정합, 오프라인 열람
협업 서버 Sync(리뷰 회의·시뮬 동기화·CAD 피드백), 등록 관리, 통계 리포트
현장에서 지적사항을 등록하고, 조치 후 close 처리까지 같은 화면에서 진행합니다.
Punch를 3D 좌표에 Pin으로 고정해 어디의 문제인지 말로 설명할 필요가 없습니다.
담당자·일시·상태 변경이 모두 기록되고, 구역·공종별 통계로 집계됩니다.
마커 기반으로 모델을 정합해, 현장 코멘트를 실제 설비 위에서 바로 확인합니다.
대용량 모델 가시화 기능을 포함해 오프라인으로 실행됩니다. 모바일과 PC 모두 오프라인을 지원하고, 네트워크가 연결되는 시점에 전체 기능이 동작하며 현장에서 만든 내용이 자동 동기화됩니다.
설계 모델과 현장 데이터를 대조해 오작을 자동으로 찾아내고, 현장 담당자의 질문에 답하는 AI Agent를 준비하고 있습니다.
변환된 모델을 그대로 사용해 장비 반입과 작업 계획을 사전 검토하는 경량 시뮬레이션입니다. 설계 초기·공정 회의에서 배치 가능 여부와 간섭을 빠르게 확인하는 용도이며, 정식 리프팅 플랜과 구조·하중 정밀 계산은 별도로 수행해야 합니다. Standard 이상 Viewer에 장비 종류별 모듈로 더합니다 — 모바일 크레인은 제공 중, 기타 중장비는 일부 제공, 타워 크레인·유틸리티와 정밀 리프팅·애니메이션 동영상 출력 확장은 준비 중입니다.
크레인 배치·선회·붐 각도/길이·아웃리거를 조작해 진입 경로·작업 반경·간섭을 검토합니다. 리깅 포인트와 무게중심을 입력하면 제조사 하중표 기준으로 단일 크레인 인양 가부를 빠르게 판정하는 기본 리프팅 검토를 포함합니다. 경량 사전 검토용이며 정식 리프팅 플랜을 대신하지 않습니다.
타워 크레인의 설치 위치·지브 반경·양중 범위를 모델 위에서 검토하고, 인접 구조물·타 크레인과의 간섭을 확인합니다. 경량 사전 검토용이며 기초·구조 계산은 별도로 수행합니다.
포크리프트·텔레핸들러·시저리프트·펌프카 등 장비의 반입 경로와 작업 위치를 검토합니다. 현재 포크리프트를 제공하며 나머지 장비는 순차 추가, SPMT 운송 경로 검토는 계획 항목입니다.
임시 전력·용접기·컴프레서 등 유틸리티 장비의 배치와 동선을 모델 위에서 검토합니다.
기본 리프팅 검토를 넘어서는 세밀한 인양 계획용 확장입니다. 두 대 이상의 크레인이 함께 인양하는 협업 시나리오와 하중 분배, 러그를 모델에 실제로 부착하거나 이미 붙어 있는 러그의 중심으로 후크를 자동 연결하는 리깅 구성을 다룹니다. 계획 검토의 정밀도를 높이는 확장이며, 승인용 정밀 계산은 별도로 수행합니다.
검토한 장비 배치와 작업 순서를 시간축에 올려 애니메이션으로 만들고, 동영상 파일로 내보냅니다. 리프팅·반입 계획을 보고서나 회의에서 영상으로 공유하고, 발주처 제출용 산출물로 씁니다.
프로젝트에 흩어져 있는 지식 — 설계 문서(3D 모델·P&ID/PFD·도면·계산서), 실적·현장 데이터(스캔·사진·검사 결과·Punch), 장비·자재 스펙과 데이터시트, 코드·사내 가이드, 보험 관련 문서 — 를 싱글 소스 데이터 축으로 통합하고, 그 위에서 이해하고 추론해 결과를 만들어내는 Agent 시스템을 구축하고 있습니다. 중립 포맷에서 AI가 학습할 수 있는 그래프 데이터를 만들어 설계 모델 자체를 학습·추론하는 것이 이 Agent의 기반이며, 폐쇄망 안에서 동작하는 것을 전제로 합니다.
설계 엔지니어, QA/QC 검사자, PM, 운전·정비 담당자가 같은 지식 기반 위에서 근거 있는 답을 빠르게 받는 것이 목표입니다. 아직 제공되지 않는 기능이며, 출시 시 Viewer에 더하는 모듈로 제공할 계획입니다.
개발 진행에 따라 화면과 범위가 달라질 수 있습니다. 파일럿 참여를 원하시면 문의해 주세요.
프로젝트 단위의 웹 모델 관리 서비스입니다. 이름은 Cloud지만 외부 클라우드가 아니라 사내 서버에 설치하는 프라이빗 구성으로 제공되어 폐쇄망에서도 동작합니다. 설계 원본(.vue·.nwd·.rev·.rvm·.ifc·.stp)을 드래그해 올리면 서버가 자동으로 XRD로 변환해 프로젝트 폴더에 정리하고, 설치 없이 브라우저에서 바로 3D View로 엽니다. 도면·문서(PDF·Word·Excel)도 같은 프로젝트에서 3D와 나란히 관리합니다.
리비전은 파일 이름으로 자동 관리됩니다. AREA-01_All_20260424처럼 이름 뒤에 날짜가 붙는 관행을 인식해 같은 모델로 묶고, 재업로드 시 리비전을 올릴지 물은 뒤 이력을 쌓습니다. 리비전을 골라 보고, 필요하면 그 리비전으로 롤백합니다. 현재 UI 개발이 진행 중이며 출시 알림은 문의로 받아주세요.
이름·설명·위치를 가진 프로젝트 아래 3D와 Document를 구분해 정리합니다.
vue·nwd·rev·rvm·ifc·stp를 올리면 서버가 XRD로 변환 — 파일마다 진행률이 표시됩니다.
같은 이름(날짜 접미사 자동 인식)은 리비전으로 쌓이고, 리비전 선택 열람과 롤백을 지원합니다.
변환이 끝나면 파일 선택 → 3D View. AEGIS 웹 뷰어가 스트리밍으로 즉시 엽니다.
현재 제품이 읽고 쓰는 포맷, 플랫폼·플랜별 지원 범위, 렌더링 방식 결정 기준, 그리고 100명 규모 프로젝트의 인프라 요구사양 예시를 정리했습니다. 아래 표만 보고도 보유 모델과 사내 인프라의 적용 가능 여부를 판단할 수 있게 하는 것이 목적입니다.
XRD는 스트리밍·LOD에 맞춘 자사 포맷으로, PC 버전과 웹 버전이 동일하게 사용합니다.
서버가 렌더링한 결과를 전송합니다. 브라우저 GPU 제약이 큰 환경과 사양이 낮은 현장 장비가 대상입니다.
클라이언트 GPU로 직접 렌더링합니다. 서버 부하 없이 동시 접속 인원을 늘릴 수 있습니다.
PC 버전은 웹 버전과 같은 XRD 파일을 사용합니다. 변환 산출물을 두 번 만들 필요가 없습니다.
모델을 단말에 내려두면 통신이 없는 구역에서도 대용량 가시화가 동작합니다.
마커를 인식해 모델을 현물에 맞추고, 코멘트를 실제 설비 위에서 확인합니다.
지적사항을 등록하고 3D Pin 포인트로 고정합니다. 변경은 히스토리로 남습니다.
PC 버전 AEGIS Management에서 동기화·등록 관리와 통계 집계를 진행합니다.
현재 메쉬 전달에서 솔리드 정보까지 확장.
입력에 이어 출력 포맷으로 IFC 추가.
타워 크레인 모듈, 다중 크레인·러그 연결 정밀 리프팅, 애니메이션·동영상 출력 확장.
설계 제안·검사 자동화·질의응답 · 모듈로 제공 예정.
변환(Tier 1)과 운영(Tier 2)은 부하 성격이 상반되므로 물리적으로 분리하는 것을 원칙으로 합니다. 아래 수치는 100명 규모 프로젝트의 실제 산정 예시이며, 대상 모델과 사용 인원에 따라 재산정합니다.
오프라인 앱 특성상 배포는 상시가 아닌 이벤트성 작업입니다. 아래 절차만으로 무선망 부하를 대부분 회피할 수 있습니다.
PC·모바일 모두 오프라인으로 3D 조회와 Punch 작성이 가능하고, 네트워크가 연결되면 전체 기능이 동작하며 동기화됩니다.
무중단 클러스터 구성이 필요하지 않습니다. RPO 24시간 · RTO 1영업일 수준으로 설정해도 현장 업무가 멈추지 않습니다.
Punch 데이터가 최우선입니다. 3D 산출물은 원본에서 재생성이 가능해 백업 우선순위가 낮습니다.
이전 리비전은 아카이브로 이관합니다. 프로젝트 종료 시 Punch 데이터를 JSON·Excel로 제공하고 원본은 반환합니다.
모든 제품은 외부 클라우드 없이 온프레미스(사내 설치)로 제공할 수 있습니다. 아직 온라인 결제는 제공하지 않으며 모든 도입은 견적 문의로 진행합니다. Viewer는 Basic(무료 예정)에서 필요한 기능 범위만큼 올리고, 시뮬레이션·AI Agent는 모듈로 더합니다. Converter는 GUI 구독·Batch 서버·SDK 라이선스, 현장 협업은 Field 시트 구독과 Sync 서버 라이선스로 도입하며, 유료 플랜은 도입 전 상담을 권장합니다.
모든 플랜이 동일한 XRD 포맷과 대용량 가시화 엔진을 사용하며, 한 계정으로 PC 앱과 웹 뷰어를 모두 씁니다. 차이는 기능 범위뿐이며, 형상 자체를 STEP·FBX로 내보내는 기능은 Converter 영역입니다.
검토·평가용. XRD 모델 열기와 탐색, 모델 트리·속성 조회. 기간 제한 없이 무료입니다.
견적 요청실무 검토용. Basic 전체에 측정·단면·마크업·스냅샷과 검토 산출물(마크업·측정 리포트) 내보내기.
견적 요청설계 검토 팀용. Standard 전체에 간섭 체크(클리어런스 판정·결과 그룹화·리비전 비교)와 협업 기능.
견적 요청시뮬레이션은 등급이 아니라 Standard 이상 플랜에 더하는 모듈입니다. 모바일 크레인·타워 크레인·기타 중장비·유틸리티 중 필요한 모듈만 골라 구매합니다.
모듈 보기시뮬레이션은 등급이 아니라 Viewer에 붙이는 모듈이며, 장비 종류별로 나뉩니다. 같은 XRD 모델 위에서 동작하므로 변환을 다시 하지 않고 필요한 장비 모듈만 더합니다. 모든 시뮬레이션 모듈은 설계 모델 위에서 배치·반경·간섭을 빠르게 확인하는 경량 사전 검토용입니다 — 정식 리프팅 플랜과 구조·하중 정밀 계산은 별도로 수행해야 합니다. 모듈은 프로젝트 단위 라이선스로 제공하며, 여기 없는 검토 시나리오는 문의해 주세요.
크레인 배치·선회·붐 각도/길이·아웃리거를 조작해 진입 경로·작업 반경·간섭을 검토합니다. 리깅 포인트와 무게중심을 입력하면 제조사 하중표 기준으로 단일 크레인 인양 가부를 빠르게 판정하는 기본 리프팅 검토를 포함합니다. 경량 사전 검토용이며 정식 리프팅 플랜을 대신하지 않습니다.
타워 크레인의 설치 위치·지브 반경·양중 범위를 모델 위에서 검토하고, 인접 구조물·타 크레인과의 간섭을 확인합니다. 경량 사전 검토용이며 기초·구조 계산은 별도로 수행합니다.
포크리프트·텔레핸들러·시저리프트·펌프카 등 장비의 반입 경로와 작업 위치를 검토합니다. 현재 포크리프트를 제공하며 나머지 장비는 순차 추가, SPMT 운송 경로 검토는 계획 항목입니다.
임시 전력·용접기·컴프레서 등 유틸리티 장비의 배치와 동선을 모델 위에서 검토합니다.
기본 리프팅 검토를 넘어서는 세밀한 인양 계획용 확장입니다. 두 대 이상의 크레인이 함께 인양하는 협업 시나리오와 하중 분배, 러그를 모델에 실제로 부착하거나 이미 붙어 있는 러그의 중심으로 후크를 자동 연결하는 리깅 구성을 다룹니다. 계획 검토의 정밀도를 높이는 확장이며, 승인용 정밀 계산은 별도로 수행합니다.
검토한 장비 배치와 작업 순서를 시간축에 올려 애니메이션으로 만들고, 동영상 파일로 내보냅니다. 리프팅·반입 계획을 보고서나 회의에서 영상으로 공유하고, 발주처 제출용 산출물로 씁니다.
파일을 하나씩 직접 변환하는 GUI 구독, 서버에서 무인으로 반복 변환하는 Batch, 자사 시스템에 엔진을 내장하는 SDK 세 단계입니다. 원본 도구의 설치나 라이선스는 어느 쪽도 필요하지 않습니다.
데스크톱 앱에서 파일을 한 개씩 열어 XRD·FBX·OBJ·STP로 변환. 검증 로그와 속성 이관 포함. 교육·연구 기관 할인이 있습니다.
서버에서 폴더·유닛 단위로 무인 배치 변환. 스케줄 실행, 실패 항목 재처리, 리비전 증분 변환. 원본 도구 라이선스 없이 정기 반복 파이프라인을 자동화합니다. 서버·CPU 코어 수 구간제.
자사 시스템·파이프라인에 변환 엔진을 내장하는 라이브러리·API. Batch 전체 기능에 더해 프로그래밍 접근과 Unity·Unreal 연계 출력을 제공합니다. 사용 주체 범위·실행 환경 대수·통합 범위를 계약에 명시하며, 제품에 임베드해 재배포하는 OEM은 별도 견적.
현장 단말에서 쓰는 AEGIS Field는 시트 단위로 구독하고, 협업 서버 AEGIS Sync와 데이터 공간 AEGIS Cloud는 사내에 설치하는 온프레미스 서버 라이선스로 도입합니다. Field는 서버 없이도 오프라인으로 동작하며, Cloud에 모델·문서·코멘트가 모이고 Sync가 그 위에서 협업을 돌립니다.
현장 단말 1대 기준. 대용량 모델 오프라인 열람, Punch 생성·close, 3D Pin 연결, 마커 기반 AR 정합, 히스토리. 통신이 없는 구역에서도 동작하고 네트워크가 연결되면 자동 동기화됩니다. iOS·Android 앱과 모바일 웹 포함.
견적 요청협업을 위한 서버입니다. 모델 리뷰 회의(동시 접속·화면 동기화), 시뮬레이션 결과 동기화, 검토 결과의 CAD 시스템 피드백을 담당합니다. 서버 라이선스 + 연간 유지보수로 구성하며 동시 접속 규모에 따라 견적을 산정합니다. 폐쇄망 설치 가능.
견적 요청프로젝트의 데이터가 모이는 공간입니다. 모델 등록(업로드 시 자동 XRD 변환·리비전 관리), 문서, 코멘트, Punch, 메모를 한곳에 올려두고 웹 뷰어로 바로 엽니다. Field·Sync가 이 공간을 함께 사용합니다.
견적 요청Sync(협업 서버)와 Cloud(데이터 공간)는 서버 라이선스 + 연간 유지보수로 견적 산정하며, 웹 뷰어 사내 호스팅과 동시 접속 리뷰는 Cloud·Sync 조합으로 제공됩니다. Field 시트와 함께 도입하는 현장 프로젝트는 단말 수 기준 묶음 견적을 드립니다. 모든 유료 라이선스에는 유지보수가 포함되며 1년차는 라이선스에 포함, 2년차부터 연간 유지보수 계약이 필요합니다. 지원 범위와 횟수는 계약서에 명시합니다. 다인·조직 단위 구매는 문의해 주세요.
이름과 이메일, 문의 내용만 남겨 주시면 담당자가 영업일 기준 1일 내에 회신합니다. 별도 회원가입이나 로그인은 필요하지 않습니다.
문의 처리를 위해 이름과 이메일을 수집하며, 회신 완료 후 6개월간 보관 뒤 삭제합니다. 도면·모델 파일은 회신 메일에 직접 첨부해 주세요.
문의 보내기입력하신 이메일로 접수 확인 메일을 보냈습니다. 담당자가 영업일 기준 1일 내에 회신합니다.
새 문의 작성지원 포맷, 플랫폼별 지원 범위, 인프라 요구사양을 정리해 두었습니다.
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